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Podcast: Partida Guardada.

Si la semana pasada recomendamos unos del podcast más veterano del panorama podcasting, con 16 temporadas a sus espaldas, Game Over. Hoy os queremos recomendar uno que tiene poco tiempo pero que, en tan solo una temporada y lo que llevamos de la segunda, ha conseguido situarse dentro de mi top de podcast actuales. Continue reading

strider

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Strider-Tocandolospixeles.es

Capcom fue de las compañías que mejores juegos creo en la época de las recreativas. Verdaderas obras de arte convertidas a día de hoy en clásicos de la industria del videojuego. Uno de estos clásicos es Strider. Un juego de acción y plataformas en scroll lateral que cautivo a jugadores de todo el mundo por sus potentes gráficos, variados escenarios y una jugabilidad arcade, rápida y sencilla  a la vez que exigente. En 2014 Capcom publico un remake que pretendía mantener el espíritu del clásico original. ¿Lo habrá conseguido? Veamos a ver. Hablemos de Strider (remake). Continue reading

Spec ops: The Line

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Spec Op-The Line-Tocandolospixeles-intro
El enfoque que dan los videojuegos a la guerra normalmente suele ser poco realista y bastante frívolo. Al final todo se resume en matar una ingente cantidad de enemigos, sin tener en cuenta la repercusión de los actos que cometemos. No voy a negar que hay juegos que han dado una visión, o por lo menos lo han intentado, más realista de los conflictos armados, bien mediante sus historias o a traves de una jugabilidad más realista y táctica de lo habitual. Lo que pocas veces se ha recreado, es como las atrocidades que cometen los soldados en la guerra, influyen en el comportamiento y la mente de estos, pudiéndoles llevar hasta la locura. El juego del que hablamos hoy, intenta abordar los traumas que pueden desarrollar los soldados en el campo de batalla, a través de una visión de la guerra mucho mas realista, cruda y sobre todo psicológica (sin olvidarnos de matar a todo un ejercito entero por el camino… El juego no deja de ser un shooter en 3 persona). Hablemos de Spec Ops: The Line. Continue reading

BINARY DOMAIN

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binary domain (35)

Toshihiro Nagoshi es el creador de la saga Yakuza. Una saga no muy conocida en nuestro territorio pero todo un fenómeno en Japón. En el año 2012 el señor Nagoshi quiso dar su visión sobre los shooter en 3 persona tratando de añadir cierta innovaciones al genero. ¿Lo conseguiría o se quedaría en un intento?. Pues un poco de las dos cosas. Hablemos de Binary Domain. Continue reading